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	<title>Sr. Productor X</title>
	<description>La Historia de un productor tercermundista y su lucha por hacer cine en Mexico</description>
	<link>http://www.srproductorx.com</link>
	<managingEditor>polo@ombligofilms.com (PoLo)</managingEditor>
	<copyright>2007, PoLO</copyright>
	<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 08:48:31 -0700</pubDate>
	<generator>JAWS 0.7.2</generator>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ De cómo los niños pueden volar. En Youtube. ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p><img align="right" height="148" src="http://img.festivaldelima08.com/2009/films/wp-content/uploads/2009/07/De-c%C3%B3mo-2.jpg" width="263" />Aquí les dejo el link para que puedan ver el corto " De cómo los niños pueden volar". Previamente hemos platicado acerca de los procesos que nos toco vivir y ahora un tiempo después lo puedo compartir con ustedes. Espero lo disfruten.</p>
	<p>&#160;</p>
	<p>http://www.youtube.com/watch?v=3XW1tRJbtzE
</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/De-cmo-los-nios-pueden-volar-En-Youtube.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/De-cmo-los-nios-pueden-volar-En-Youtube.html</guid>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 08:48:31 -0700</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<category>DVDverse</category>
		<title><![CDATA[ Persepolis.  ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p><img align="left" height="342" src="http://www.srproductorx.com/data/files/cartel-persepolis.jpg" width="256" /></p>
	<p>Una historia sin duda cautivante.  Una forma interesante y
propositiva de usar la animación. Pocas películas animadas me han
llevado a tener un proceso de reflexión como lo ha hecho esta, sin duda
alguna formara parte de las películas que dvdverse.</p>
	<p>&#160;</p>
	<p><strong>Sinopsis.</strong></p>
	<p>&#160;</p>
	<p><span id="esp_sup__ctl0_sinopsis_lbl">"Persépolis"
es la conmovedora historia de una adolescente en Irán durante la
Revolución Islámica. Es a través de los ojos del precoz y abierto
Marjane, un niño de nueve años, que vemos las esperanzas rotas de la
gente rotas con los fundamentalistas asumiendo al poder- forzando el
uso del velo en las mujeres y encarlando a miles. Inteligente e
intrépida, ella engaña " a los guardas sociales " y descubre al punk,
ABBA e Iron Maiden. <font size="1">http://www.hoycinema.com/sinopsis/Persepolis-2007.htm</font></span></p>
	<p>&#160;
</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Persepolis-.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Persepolis-.html</guid>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 16:12:03 -0700</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>DVDverse</category>
		<title><![CDATA[ DVDverse  “Paris, te amo” ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p><img align="left" height="584" src="http://www.srproductorx.com/data/files/paris_je_taime.jpg" width="396" />Ya por fin esta en DVD esta película que ha sido aclamada por la critica internacional, ha dado la vuelta al mundo y ha estado también en los mejores festivales. Pero mas allá de eso Paris, je t'aime es una película que nos invita a vivir el amor en sus múltiples formas; las historias son  tan variadas y tan distintas como los directores que las narran. Algunas son simplemente excelentes, otras sorprendentes y algunas otras no pasan de ser simples historias que parecen no decir mas. Sin embargo es una película obligada para el cinéfilo contemporáneo.</p>
	<p><strong>Sinopsis. </strong>
En París, el amor está en todas partes. En la barras de sus bares y cafeterías, debajo de la Torre Eiffel, incluso por debajo de las calles, en el Metro. PARIS, TE AMO "Paris, Je T'aime" es un París visto a través de los ojos de algunos de los más aclamados directores, cada uno de ellos nos cuenta una historia que desarrolla en uno de los diferentes distritos de París. El resultado es un abanico de historias sobre la alegría, la separación, los encuentros inesperados y extraños y sobre todo, sobre el amor.</p>
	<p>Pagina oficial de la película http://paris.candelariafilms.com/
<div align="left"></div>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/DVDverse--Paris-te-amo.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/DVDverse--Paris-te-amo.html</guid>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 11:05:37 -0800</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ Por fin se estrena “Llamando a un Ángel.” (De Ángeles Flores y Fuentes). ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p align="center">
<img height="323" src="http://www.srproductorx.com/data/files/Llamando%20a%20un%20Angel.png" width="432" /></p>
	<p>Después de varios años de trabajo por parte de  los directores y productores de esta película por fin este 14 de febrero se estrena la película “Llamando a un Ángel”  una comedia que sin duda alguna te hará reír a carcajadas. Para nosotros fue un placer trabajar en este largometraje, una experiencia inolvidable y uno de los mejores equipos de trabajo de los que he formado parte. No se la pierdan y visiten la pagina http://www.llamandoaunangel.com/
</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Por-fin-se-estrena-Llamando-a-un-ngel-De-ngeles-Flores-y-Fuentes.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Por-fin-se-estrena-Llamando-a-un-ngel-De-ngeles-Flores-y-Fuentes.html</guid>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 10:52:13 -0800</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ Por fin el fin. “De cómo los niños pueden volar” Próximamente. ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p align="left">
&#160;</p>
	<p align="left">
<img align="left" height="547" src="http://www.srproductorx.com/data/files/cartel.jpg" width="414" /></p>
	<p>A todos los que visitan esta pagina les pido una disculpa. El año pasado fue uno que se caracterizo por el exceso de trabajo. Por fin después de un año y medio de mucho esfuerzo por parte de un gran equipo puedo decir con mucho orgullo que se acabo. Fue un año muy difícil para todas las personas que formamos parte de este proyecto, sin duda pasamos por diferentes procesos de amor y odio. Agradezco todo el apoyo que recibimos, especialmente el del señor Eduardo Gamboa y Lila Downs. Así como  de las personas del IMCINE y de todos y cada uno de las personas que conjugaron su talento. Ahora  lo que sigue será solo el resultado del esfuerzo dado. Por fin el fin.
</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Por-fin-el-fin-De-cmo-los-nios-pueden-volar-Prximamente.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Por-fin-el-fin-De-cmo-los-nios-pueden-volar-Prximamente.html</guid>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 10:27:19 -0800</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ El proceso de "De cómo los niños pueden volar". ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<div style="text-align: left;">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">La producción de una animación es sin
duda un reto. Los procesos que se siguen si bien es cierto no difieren mucho de
los de una producción de ficción, si son mucho mas largos y en algunos casos
complejos.</span></p>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><span lang="ES-TRAD">La
pre.</span></b>
<span lang="ES-TRAD">La
historia esta ambientada en<span style="">&#160; </span>una hacienda
del México </span><span lang="ES-TRAD"><img src="/data/phoo/2006_09_25/thumb/DSC00464.jpg" title="Scouting." alt="Scouting." align="right" height="95" width="128" /></span><span lang="ES-TRAD">de 1908, para poder lograr que los escenarios sean<span style="">&#160; </span>los más cercanos a la realidad, nos dimos a
la tarea de hacer una investigación de la época, sobre todo en imágenes de
archivo. Esto con la finalidad de conocer tanto la arquitectura, distribución
de la casa donde ocurre la historia, así como de la vestimenta y los props de
arte. También realizamos un scouting de viejas haciendas cercanas a
Guadalajara, tomamos fotos de texturas, arquitectura, distribución<span style="">&#160; </span>etc. mismas que nos sirvieron para la
realización de la maqueta.
</span><span lang="ES-TRAD"><span style="">&#160;&#160;
</span></span><span lang="ES-TRAD">La
maqueta cuenta con dos versiones, una de papel, la cual fue</span><span lang="ES-TRAD"><img src="/data/phoo/2006_09_25/thumb/HPIM1019.jpg" style="width: 104px; height: 88px;" title="Maqueta" alt="Maqueta" align="left" height="88" width="104" /></span><span lang="ES-TRAD"> realizada por un
arquitecto a escala, respetando características y distribución de la época. Ya
que contamos con la maqueta física, se realizo un modelado de la misma maqueta
en 3D. Esto con la finalidad de facilitar el manejo de los espacios y las
perspectivas en los diferentes emplazamientos de cámara.</span><span lang="ES-TRAD"><img src="/data/phoo/2006_09_25/thumb/general%20con%20sombras%20aereo.jpg" style="width: 165px; height: 91px;" title="maqueta 3D" alt="maqueta 3D" align="right" height="91" width="165" />
De
la maqueta 3D se imprimieron l</span><span lang="ES-TRAD">os background</span><span lang="ES-TRAD"> tentativos en donde se desarrolla
la acción de cada uno de los planos. A partir de aquí los encargados de fondos
realizaron una rotoscopia para empezar a definir los props y su ubicación
dentro de la casa.
Mientras
esto se realizaba con lo que respecta a los fondos. Los animadores realizaban
un story board a color, mismo que sirvió para detectar el manejo y la comprensión
de los espacios y de los personajes que hasta entonces se tenía</span><span lang="ES-TRAD"><img src="/data/phoo/2006_09_25/thumb/sd.jpg" style="width: 151px; height: 112px;" title="personajes" alt="personajes" align="left" height="112" width="151" /></span><span lang="ES-TRAD">.
Fue
importante tener el storyboard a color para poder trabar con cuestiones
relacionadas al tamaño de los personajes y el manejo de sus perspectivas. Para
facilitar a los animadores este proceso, se realizaron maquetas de los
personajes a escala, como un medio de apoyo.
El
proceso casi final es el definir los cuadros clave; es aquí donde el director
define el movimiento de los personajes a partir del tiempo de duración previsto
en cada uno de los planos, en pocas palabras aquí es donde se lleva a cabo<span style="">&#160; </span>la dirección de actores, la diferencia es que
se al ser<span style="">&#160; </span>dibujos animados, se bosqueja
cada uno de los movimientos de los personajes por plano, se discute y se
aprueba, a partir de aquí empieza la producción.
</span></p>
	<p><b style=""><span lang="ES-TRAD">La
Producción.</span></b></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD"><span style="">&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; </span>El
proceso de<span style="">&#160; </span>producción<span style="">&#160; </span>consta de varias etapas:</span></p>
<div align="justify">
	</div>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Layout.</span></i></b><span lang="ES-TRAD"><img src="/data/phoo/2006_09_25/thumb/24_prueba_ni%C3%B1o_05.jpg" style="width: 151px; height: 93px;" title="ejemplo de layout" alt="ejemplo de layout" align="left" height="93" width="151" /></span></p>
<div align="justify">
	</div>
	<p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"><span lang="ES-TRAD">Este
es uno de los procesos más importantes, de aquí se desprenderá el primer corte
de la animación. Este proceso consiste en animar a forma de borrador cada una
de los movimientos de los personajes,<span style="">&#160;
</span>considerando los espacios y el tiempo previstos en el story board.</span></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">&#160;</span></p>
<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Escaneo del Layout.</span></i></b>
<span lang="ES-TRAD"><span style="">&#160;</span>Aquí
los digitalizadores, empiezan a escanear cada uno de los dibujos<span style="">&#160; </span>en la computadora. Para darnos una idea por
cada segundo son 12 dibujos. Haciendo un calculo tentativo estaríamos hablando
de alrededor de 4000 dibujos, que tienen que ser<span style="">&#160; </span>clasificados y archivados en la computadora.</span>
<b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD"></span></i></b></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Montaje.</span></i></b>
<span lang="ES-TRAD">Después
de tener los dibujos escaneados, se procede al montaje en<span style="">&#160; </span>Adobe After Effect. Es en este proceso donde
podemos ver como actúa nuestro personaje, si el plano carece de errores, se
aprueba, sino, se regresa al área de animación para que se hagan las
correcciones necesarias.</span></p>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">&#160;</span><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Edición del layout.</span></i></b>
<span lang="ES-TRAD">Ya
que terminamos el montaje, se hace un video con el plano animado. A partir de
que tenemos los planos necesarios para montar la escena, empieza el trabajo de
edición, es aquí cuando nos damos cuenta como van embonando las piezas. Aquí se
le hacen las últimas correcciones necesarias en cuestiones de hacer que
coincidan los movimientos con los cortes, etc. y se aprueba finalmente cada
plano.
</span></p>
	<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Detallado.</span></i></b>
<span lang="ES-TRAD">Ya que el primer corte esta realizado,
continuamos el proceso con el detallado del layout, es aquí cuando se
homogenizan a los personajes, es el terminado antes de empezar la etapa del
entintado. Para esto se vuelven a escanear todos los cuadros para checarlos y
poder detectar cualquier posible error.</span>
<b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD"></span></i></b></p><p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Diseño Final de Fondos.</span></i></b></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD"><img src="/data/phoo/2006_09_25/thumb/fondo%20arbol%20pila%20casa.jpg" style="width: 154px; height: 110px;" title="layout fondos" alt="layout fondos" align="left" height="110" width="154" /></span></p>
<p class="MsoNormal" align="justify">&#160;
<span lang="ES-TRAD">Si bien es cierto nuestros fondos bases
ya están listos, es en esta etapa donde terminamos de vestir los fondos a
partir de cada uno de los planos. Aquí se trabaja en conjunto con dirección
para ver la distribución que desea de cada uno de los props y se hace un
bosquejo<span style="">&#160; </span>de lo que seria el fondo ya
montado.</span></p>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
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	</div>
	<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">&#160;</span>
<b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Rotoscopia.</span></i></b>
<span lang="ES-TRAD">Al
mismo tiempo que un grupo de animadores detalla a los personajes otro grupo
inicia la rotoscopia, que es el calcado de cada uno de los más de<span style="">&#160; </span>3500 dibujos en papel acuarela.</span>
</p>
<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><b style=""><i style=""><span lang="ES-TRAD">Entintado.</span></i></b>
<i style=""><span lang="ES-TRAD"></span></i></p><p class="MsoNormal" align="justify"><i style=""><span lang="ES-TRAD">Personajes</span></i><b style=""><span lang="ES-TRAD">.</span></b>
<span lang="ES-TRAD">Con
los primeros cuadros rotoscopiados, otro grupo de animadores empiezan a
entintar, unos dándole los colores base y otros dándoles el detalle final y las
sombras.</span></p>
<div align="justify">
	</div>
	<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><i style=""><span lang="ES-TRAD">Fondos.</span></i></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD"><span style="">&#160;&#160;&#160;&#160;<img src="/data/phoo/2006_09_25/medium/arbol.jpg" style="width: 287px; height: 161px;" title="ejemplo de proceso fondos" alt="ejemplo de proceso fondos" height="161" width="287" />&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; </span></span></p><p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD"><span style=""></span>Ya
con los bosquejos terminados, el equipo de fondos, empieza a dividir por
elementos cada uno de los planos, mismos que son rotoscopiados y pintados por
separado, algunos de los objetos son detallados en una capa aparte,<span style="">&#160; </span>al terminar los elementos de un back se
montan en<span style="">&#160; </span>Adobe Pothoshop y se le
presentan a dirección para que los apruebe. </span></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">&#160;</span></p>
<div align="justify">
	</div>
<p style="text-align: left;" class="MsoNormal"><b style=""><span lang="ES-TRAD">Montaje Final.</span></b><span lang="ES-TRAD"></span></p><div style="text-align: center;"><img src="/data/phoo/2006_06_30/medium/prueba%20acua.jpg" style="width: 451px; height: 296px;" title="montaje final" alt="montaje final" height="296" width="451" /></div>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">Ya con los Personajes y Fondos
entintados, se prosigue a montar cada uno de los planos y ver su primer corte a
color. A partir de aquí se corrigen los posibles errores que se tengan hasta
llegar al corte final.</span></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD"><span style="">&#160;</span></span></p>
<div align="justify">
	</div>
<p class="MsoNormal" align="justify"><span lang="ES-TRAD">&#160;</span></p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/El_proceso_de_De_cmo_los_nios_pueden_volar.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/El_proceso_de_De_cmo_los_nios_pueden_volar.html</guid>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 23:23:14 -0800</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ Semana de sorpresas. ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p>&#160;<b>Esta semana ha sido para mí de muchas sorpresas. Empezamos
por fin la producción del cortometraje “De cómo los niños pueden volar”; han
sido meses de mucho trabajo, de mucho esfuerzo y de extensas negociaciones y preparación.
<span style="">&#160;</span>Agradezco mucho la oportunidad que se
nos ha otorgado, poder llevar a la pantalla una historia como esta, con un
grupo de personas tan talentosas pero sobre todo con un grupo de amigos que han
soñado conmigo desde que nació el proyecto y se fue la carpeta al IMCINE. <span style="">&#160;</span>Me quiero disculpar con todas las personas que
se siguen entrando para ver que va o como va la historia de este Sr. Productor
X. a ustedes una disculpa, han sido meses muy complejos y no he podido tomarme
el tiempo necesario que ustedes merecen. A continuación les anexo un recorte
del periódico y una foto con unos muy buenos amigos que me han echado la mano y
me han ayudado a volar.</b> </p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_09_10/publico.jpg"><img src="/data/phoo/2006_09_10/medium/publico.jpg" height="278" width="469" /></a></div>
	<p class="MsoNormal">Nota en el periodico el informador Domingo 10 de Septiembre.<b>
</b></p>
	<p>&#160; </p>
<div style="text-align: center;"><img src="/data/phoo/2006_09_10/medium/polariod%20taibo.jpg" /></div>&#160;
<p>En la maestranza con un grupo de buenos y talentosos amigos.&#160;</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Semana_de_sorpresas.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Semana_de_sorpresas.html</guid>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 23:27:40 -0800</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ Experiencia compartida. ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<div align="left"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_06_20/medium/con%20del%20Toro.jpg" align="left" height="245" width="328" /></p>
	<p class="MsoNormal">Hace algunos días tuve la oportunidad e ir a la Alianza
Francesa y ver algunos de los trabajos del Centro de Arte Audiovisual, me tope
con la sorpresa de ver algunas cosas de calidad lo cual me dejo satisfecho. También
para la sorpresa de todos al terminar la función Guillermo del Toro apareció
frente a los alumnos y algunos colados, haciendo algunas recomendaciones. Al
terminar tuvimos la oportunidad de tomarnos una foto con el .Aquí se las
comparto.</p>
	</div>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Experiencia_compartida.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Experiencia_compartida.html</guid>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2006 21:11:07 -0700</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>DVDverse</category>
		<title><![CDATA[ DVDVerse. "The Weather Man". ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<p class="MsoNormal"><img src="http://srproductorx.com/data/phoo/2006_06_14/medium/weatherman.JPG.gif" align="left" height="300" width="196" />En las últimas semanas me he dado el tiempo de escaparme al
cine y ver algunas películas de las que se suponían que tendrían que ser las
taquilleras del verano, altamente decepcionado de todas ellas, me encontré en
cartelera una película que ya esta a la renta “The Weather Man”. Aunque la traducción
no le favoreció para nada (El Sol de cada mañana). Esta es sin duda alguna una película
que logra hacernos reflexionar sobre la importancia de tomar las desiciones
correctas y de valorar lo que se tiene. Esta es sin duda una película que
dvdverse.</p><p class="MsoNormal"><b>SINOPSIS.&#160;</b></p><p><span class="tx">
David Spritz es un popular meteorólogo de la televisión de Chicago a
quien se le presenta la oportunidad de integrarse a un programa
matutino que se transmite a nivel nacional. A pesar de encontrarse en
la cumbre del mundo profesional, David tiene una vida personal
desastrosa. Su doloroso divorcio, la enfermedad de su padre y los
problemas con sus hijos han llevado a David a un punto en que está
sobre una cuerda floja entre la estabilidad y la calamidad. Al intentar
tomar control de su situación, David descubre que la vida, como el
clima, es totalmente impredecible.</span></p><p><b>FICHA TECNICA.&#160;</b></p>
<span class="tx">
<li><b>Título original:</b> The Weather Man
</li>
	<li><b>Género:</b> Drama
</li>
	<li><b>Disponible en:</b> A la venta en DVD
</li>
	<li><b>Elenco:</b> Nicolas Cage, Michael Caine y Hope Davis
</li>
	<li><b>Director</b> Gore Verbinski
</li>
	<li><b>Año de Producción:</b> 2005</li>
</span><span class="tx"></span>
</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/DVDVerse_The_Weather_Man.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/DVDVerse_The_Weather_Man.html</guid>
		<pubDate>Sun, 13 Aug 2006 14:22:06 -0700</pubDate>
	</item>
	<item>
		<category>General</category>
		<title><![CDATA[ Del como los niños pueden volar. ]]></title>
		<description><![CDATA[ 	<div align="center">
	</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">&#160;</span></b><span style="font-family: Arial;">Ganador del 6to. Concurso
Nacional de Proyectos de Cortometraje 2006.</span>
</p>
	<div align="left"><b style=""><span style="font-family: Arial;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/letras.jpg" align="left" height="79" width="153" />Antecedentes.</span></b></div><div align="left">Al
escribir la tesis de la maestría, que es un guión para largometraje, me encontré
con la necesidad de buscar identificarme con varios de mis personajes en su
infancia, con esta búsqueda empecé a escribir “historias del como” una serie de
cuentos basado en anécdotas infantiles, tanto mías como de amigos. Creo que
todos cuando fuimos niños tuvimos el deseo de volar, y a partir de este deseo escribí
el cuento, del como los niños pueden volar.<span style="">&#160;
</span>Este cuento lo compartí con varios amigos, entre ellos Arturo uno de los
chavos animadores de ombligo,<span style="">&#160; </span>con el
cual discutimos la lejana posibilidad de poder adaptar el cuento y llevarlo a
la pantalla. <span style="">&#160;</span>Dos semanas después de
esto, se publico la convocatoria del IMCINE, y sabiendo que esta seria una
buena oportunidad para hacerlo, nos clavamos durante 3 semanas para mandar el
proyecto.
</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;">El
proyecto inicial se llama “Historias del como” una serie de tres cuentos
conectados a través de la visión de un cuervo, “Del como el soldadito de plomo
se convirtió en fantasma”, “Del como los árboles crecen en la panza” y “Del
como los niños pueden volar”, conformaban esta serie de historias clavadas en
un periodo histórico de principios del siglo XX, en el México del hacendado y
pre revolucionario. <span style="">&#160;</span>Con el paso de los días
nos dimos cuenta que nos pasaríamos del tiempo limite que señalaba la
convocatoria y se decidió <span style="">&#160;</span>que seria la
ultima historia la que desarrollaríamos para que entrara al concurso.</span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"></span><b style=""><span style="font-family: Arial;">Adaptación del cuento a guión.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">Este
proceso, se llevo a cabo casi de manera conjunta con el diseño de los
personajes y con la narración visual a partir del story board. En esta búsqueda
de narrar la historia de manera visual, se le realizaron algunas adaptaciones
al cuento, pero sin afectar la esencia de lo que se quería contar.</span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;"></span><b style=""><span style="font-family: Arial;">Diseño de personajes.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">El
proceso de diseño de los personajes fue complejo pero a la vez muy gratificante,<span style="">&#160; </span>Cristian, Arturo y yo empezamos definiendo
las características de cada uno de los personajes<span style="">&#160; </span>de cada historia; cuando se tomo la decisión que
solo mandaríamos una, nos concentramos en desarrollar los personajes de esta
historia.</span></p>
	<div style="text-align: center;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/ni%C3%B1o%20vuela.jpg" height="148" width="85" /></div><b>MARCO. </b>El
personaje principal de la historia; es un niño de 4 años, con un problema de
elefantiasis. La búsqueda fue desde una visión demasiado tierna, pasando por una
muy Timburtonesca,<span style="">&#160; </span>sin embargo ninguna
de las dos opciones terminaron por convencernos. En este punto recurrimos a
fotos de archivo de la época y a partir de ahí tomamos una nueva forma de abordar
el diseño del personaje; contextualizarlo dentro de un tiempo <span style="">&#160;</span>pre revolucionario <span style="">&#160;</span>y con la clara idea de que queríamos que
tuviera rasgos físicos mexicanos y una vestimenta de un niño de campo de la época.
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;"></span></b><span style="font-family: Arial;"></span></p><div style="text-align: center;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/mama.jpg" height="172" width="232" /></div><b style=""><span style="font-family: Arial;">AMALIA.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">La
mamá del personaje principal, una señora aproximadamente <span style=""></span></span><span style="font-family: Arial;"></span><span style="font-family: Arial;"><span style=""> </span>40 años. Partiendo de las “historias del como”
<span style="">&#160;</span>y de su conformación, Amalia fue concebida
como la señora de servicio de la hacienda, <span style="">&#160;</span>con esto en mente se conformo el diseño del
vestuario y también partiendo de su realidad social, se diseño a un personaje
que transmitiera el cansancio, la tristeza y el rencor hacia la vida y hacia su
propia realidad.
</span><b style=""><span style="font-family: Arial;"></span></b><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;"></span></b></p><div style="text-align: center;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/Explorar0026.jpg" height="184" width="221" /></div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">EL CABALLO.</span></b><span style="font-family: Arial;"></span>
<span style="font-family: Arial;">Sin
duda alguna uno de mis personajes favoritos tanto por su concepción </span><span style="font-family: Arial;"></span><span style="font-family: Arial;">como por su
diseño. El Caballo es el único juguete que tiene Marco, esta hecho de retazos
de madera y en el lomo tiene una almohada vieja que sirve como asiento. </span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">&#160;</p><div style="text-align: center;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/cuervocom.jpg" height="90" width="124" /></div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">El CUERVO.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">En
un principio se manejo la posibilidad de que este fuera un pájaro cualquiera, sin
embargo, la idea del pájaro engreído nos remitió directamente al cuervo, como
un ser vanidoso y creído.</span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;">&#160;</span></p><div style="text-align: center;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/14.jpg" height="188" width="249" /></div>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">Story board.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">Ya
terminado el diseño de los personajes, nos dedicamos por varios días a narrar
la historia en términos visuales, experimentando con posibles opciones,
partiendo de la concepción visual que traía , se desarrollaron cada uno de los
cuadros, se redefinieron algunos otros y se insertaron unos mas.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><img src="http://www.srproductorx.com/data/phoo/2006_05_30/medium/cartel.jpg" height="235" width="314" /></div>&#160;</p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">La carpeta de producción.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">Fue
una labor compleja poder llegar a reunir todos los requisitos que el IMCINE
pide en sus convocatorias. Guión, Sinopsis, story board, guión técnico, prueba
de animación, ruta crítica, plan de trabajo, carpeta de arte, presupuestos etc.
<span style="">&#160;</span>Considero que el hecho de formar parte
de un proyecto como ombligo y estar rodeado de personas con experiencia, este
proceso fue un trabajo de equipo donde cada uno de nosotros se enfoco en
ciertas partes muy específicas de la carpeta.</span>
<span style="font-family: Arial;">
</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">La visión.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">La<span style="">&#160; </span>búsqueda visual fue definida a partir del
nacimiento del cuento como tal. Desde que empecé a escribirlos me nació la
inquietud de hacer un pequeño libro de cuentos infantiles, de esos donde los
personajes vienen pintados en acuarela. Siguiendo con esa idea en mente, la búsqueda
visual del corto es generarnos la sensación de que vemos en pantalla la
historia de un cuento infantil. <b style=""></b></span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">Resultado.</span></b>
<span style="font-family: Arial;">Cuando
supe que el proyecto había ganado el concurso, me sentí sumamente contento y
ciertamente eufórico. He pasado por varios procesos desde entonces, desde esa
euforia hasta el pánico escénico, pero a partir de esas sensaciones he logrado
aterrizarme. Estoy conciente de que me encuentro acompañado en este proceso por
muchos amigos que me han apoyado en el poco tiempo que llevo trabajando en
esto. Se que es una oportunidad que he estado buscando y agradezco profundamente
el hecho de que se nos permita hacerla realidad. <span style="">&#160;</span>Confió en el equipo y se que la única manera
de lograr el mejor resultado&#160; es trabajando. </span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">&#160;</span></b></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial;">&#160;</span></p>
	<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><span style="font-family: Arial;">&#160;</span></b></p>
	<p class="MsoNormal">&#160;</p>
 ]]></description>
		<link>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Del_como_los_nios_pueden_volar.html</link>
		<author>polo@ombligofilms.com (PoLO)</author>
		<guid>http://www.srproductorx.com/index.php/blog/show/Del_como_los_nios_pueden_volar.html</guid>
		<pubDate>Tue, 30 May 2006 23:25:58 -0700</pubDate>
	</item>
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